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Ghost In The Shell 2.0 ~實況心得~

以下節錄自我的Buboo, 是當時邊看邊打的實況, 因為懶, 所以改天再補充整理..XD

攻殼片頭中"殼"的製造過程還是令人感到讚嘆, 這部身為啟蒙無數SF創作者的作品, 在這個新的世紀中被冠上2.0 的名號, 重新的製作部份片段,是否想再度的喚起人們對於自身的省思呢?

整部攻殼的分鏡與配樂,不斷的讓人有種"陷落感",無論是素子跳入大樓群中,或是跟忘記過去的殺手的對決,被洗腦的垃圾車駕駛等等,都有種孤獨的陷落在沉重的世界中的感覺, 沉重且令人難以忍受,這也符合它的名稱,我們只不過是殼中之魂,當去掉軀殼後,我們和世界又會是如何互動呢?

片中有段唱歌的過場,過程中沒有任何的旁白或是劇情,只有城市中各個角落的畫面,2.0中加入了人群中的素子與巴拖養的大耳狗, 讓我有了新的體會,原來這段過場是為了延續並加強上半段的孤獨感,並於歌曲完畢後以金髮裸身的人偶被撞引起下面的劇情.把前段的劇情並作個短結,也就是請承轉合中的承.

戰車之戰後素子與機械靈魂的對話那段,最終往天窗看的地方,用了新的CG呈現, 感覺很不錯~

整部攻殼探討,人,科技與城市的關係(這邊的城市指的是經由人活動產生的事物),最後素子步出巴托的房子,看著眼前一片無垠的燈海說到,接下來,要往那邊去呢?在這無邊的大海中...全片在充滿了希望與無限的可能性的感覺中結束,也道出人,科技,與城市這三者間無論關係如何, 還是會繼續下去

整部電影中我最喜歡的分鏡是片頭素子由高處往大廈中墜落那段,先不提那個時候可怖精細的作畫,這段分鏡提起了整片的主題,讓人一開始就有種陷落在科技與城市中的感覺,就如同阿基拉那張著名的海報一般,這段分鏡也啟發了許許多多的人,包括我在內,對當年第一次看的我來說,這東西就是那黑石版!

我永遠記得素子跳入樓群的身影



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關於Stand Alone Complex...

Stand Alone Complex 不同的單獨個體,在不約而同之下做出相類似,看上去是有組織但實際上沒有的活動。引用自: 〔Link:http://jacky.seezone.net/2006/05/20/1640/〕

Stand Alone Complex的意義和機械公敵中在舊貨櫃中的機器人很像, 獨立且自主的個體, 在沒外力的影響下所作出的組織行為, 是否有其脈落與歸一性? 或許, 這和群體生物的生態相同?

社會性與文化性約束著人的認知, 這就像是韌體一般, 根固於人類的核心中, 行為受其影響, 使人類更具有歸一性, Stand Alone Complex的歸一動作應該便是如此, 各自孤立的個體在不同環境下意識的以自身價值觀與認知, 在不自主作出相同的動作


最近還看了異型三, 生化危機電影2, 生化危機動畫電影...
不過都沒什麼好說的 (汗)
姆~這幾天應該會看海角七號吧...? 但在連續腸胃不舒服與沒睡好的狀況下, 不知道打不打的出心得 = =

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